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而第二篇論文中原大學 生物醫學工程學系 徐良育所指導 何佳蓉的 以無顯影劑的CT/MRI影像判讀 帕金森氏症分期之網頁平台開發 (2021),提出因為有 帕金森氏症、電腦輔助偵測系統、影像處理、腦萎縮的重點而找出了 pc24後台的解答。

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備、手機、平板電腦構建應用所需的一切知識,同時介紹了自定義3D組件和多任務等高級主題。   本書是移動開發大師的真知灼見與實際應用相結合的產物。如果你對Android移動開發感興趣。那麼本書絕對不容錯過。   亞馬遜暢銷書,讀者好評如潮、涉及版本2.3 和3.0、Android移動開發的制勝寶典!   本書在上一版的基礎上進行了全面改進,增加了Android內部構件的相關知識,介紹了線程、進程、長期運行的服務、廣播接收程序和鬧鐘管理器。本版還介紹了更多UI控件,並用150多頁的篇幅專門介紹了Android3.0版,包括碎片、碎片對話框、ActionBar和拖放。此外,本書對服務和傳感器的

相關章節做了大幅改進,還對介紹OpenGL的章節做了修訂,涵蓋了OpenGLES2.0。.本書囊括了Android開發人員所需的一切知識,既可為Android開發人員夯實基礎,又能提高Android開發人員的技能。   Satya Komatineni,印度理工大學電子工程專業碩士?有20多年的程序設計經驗,開發過用于Java Web開發的簡單開源工具Aspire Web以及開源個人Web操作系統——Aspire Knowledge Central。擅長使用Java、NET和數據庫技術進行Web開發,發表過30多篇這方面的文章。他經常在創新技術相關的行業大會上發言,並為java.net上的

網絡博客撰稿。   Dave Mac Lean,加拿大滑鐵盧大學系統設計工程專業學士。早在1980年就從事軟件開發工作,使用過多種語言進行編程,曾開發機器人自動化、數據倉庫、Web自助服務應用程序、EDI事務處理器等系統。Dave~在Sun、IBM、Trimble Navigation、通用汽車等公司工作。   Sayed Hashimi,美國佛羅里達大學工程學碩士。具有醫療、金融、物流和面向服務的架構等多個領域的軟件開發經驗,使用各種編程語言和平台(包括C/C++、MFC、J2EE和NET)開發過大規模的分布式應用程序。他在重要軟件雜志上發表過許多文章,還在Apress出版過其他廣受歡迎

的圖書。 第1章 Android計算平台簡介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的歷史 1.3 DalvikVM剖析 1.4 理解Android軟件棧 1.5 使用AndroidSDK開發最終用戶應用程序 1.5.1 Android模擬器 1.5.2 AndroidUI 1.5.3 Android基礎組件 1.5.4 高級UI概念 1.5.5 AndroidService組件 1.5.6 Android媒體和電話組件 1.5.7 AndroidJava包 1.6 利用Android源代碼 1.7 本書的示例項目

1.8 小結 第2章 設置開發環境 2.1 設置環境 2.1.1 下載JDK 2.1.2 下載Eclipse3.6 2.1.3 下載AndroidSDK 2.1.4 命令行窗口 2.1.5 安裝ADT 2.2 了解基本組件 2.2.1 View 2.2.2 Activity 2.2.3 Intent 2.2.4 ContentProvider 2.2.5 Service 2.2.6 AndroidManifest.xml 2.2.7 AVD 2.3 Hello World! 2.4 AVD 2.5 剖析Android應用程序的結構

2.6 分析Notepad應用程序 2.6.1 加載和運行Notepad應用程序 2.6.2 分解應用程序 2.7 了解應用程序生命周期 2.8 調試應用程序 2.8.1 啟動模擬器 2.8.2 StrictMode 2.8.3 參考資料 2.9 小結 第3章 使用Android資源 3.1 資源 3.1.1 字符串資源 3.1.2 布局資源 3.1.3 資源引用語法 3.1.4 定義資源ID供以後使用 3.1.5 已編譯和未編譯的Android資源 3.2 Android關鍵資源 3.3 使用任意XML資源文件 3.4 使用原始資源 3

.5 使用資產 3.6 了解資源目錄結構 3.7 資源和配置更改 3.8 參考資料URL 3.9 小結 第4章 ContentProvider 4.1 探索Android內置的ContentProvider 4.2 Content Provider的架構 4.3 實現ContentProvider 4.4 練習圖書提供程序 4.4.1 添加圖書 4.4.2 刪除圖書 4.4.3 獲取圖書數量 4.4.4 顯示圖書列表 4.5 資源 4.6 小結 第5章 Intent 5.1 Android Intent基礎知識 5.2 Android中可用的Intent

5.3 Intent的組成 5.3.1 Intent和數據URI 5.3.2 一般操作 5.3.3 使用extra信息 5.3.4 使用組件直接調用活動 5.3.5 Intent類別 5.3.6 將Intent解析為組件的規則 5.4 練習使用ACTION_PICK 5.5 練習使用GET_CONTENT操作 5.6 掛起的Intent 5.7 資源 5.8 小結 第6章 構建用戶界面和使用控件 6.1 Android中的UI開發 6.1.1 完全利用代碼來構建UI 6.1.2 完全使用XML構建UI 6.1.3 使用XML結合代碼構建UI

6.2 Android中的常見控件 6.2.1 文本控件 6.2.2 按鈕控件 6.2.3 Image View控件 6.2.4 日期和時間控件 6.2.5 Map View控件 6.3 適配器 6.3.1 SimpleCursorAdapter 6.3.2 了解ArrayAdapter 6.4 結合使用適配器和AdapterView 6.4.1 基本的列表控件︰ListView 6.4.2 Grid View控件 6.4.3 Spinner控件 6.4.4 Gallery控件 6.4.5 創建自定義適配器 6.4.6 Android中

的其他控件 6.5 樣式和主題 6.5.1 使用樣式 6.5.2 使用主題 6.6 布局管理器 6.6.1 Linear Layout布局管理器 6.6.2 Table Layout布局管理器 6.6.3 Relative Layout布局管理器 6.6.4 Frame Layout布局管理器 6.6.5 為各種設備配置自定義布局 6.7 使用Hierarchy Viewer調試和優化布局 6.8 參考資料 6.9 小結 第7章 使用菜單 7.1 Android菜單 7.1.1 創建菜單 7.1.2 使用菜單組 7.2 響應菜單項 7.3 創

建測試工具來測試菜單 7.4 使用其他菜單類型 7.4.1 展開的菜單 7.4.2 使用圖標菜單 7.4.3 使用子菜單 7.4.4 配置系統菜單 7.4.5 使用上下文菜單 7.4.6 使用交替菜單 7.4.7 使用菜單響應數據變化 7.5 通過XML文件加載菜單 7.5.1 XML菜單資源文件的結構 7.5.2 填充XML菜單資源文件 7.5.3 響應基于XML的菜單項 7.5.4 其他XML菜單標記簡介 7.6 資源 7.7 小結 第8章 使用對話框 8.1 使用Android中的對話框 8.1.1 設計提醒對話框 8.1.2

設計提示對話框 8.1.3 Android對話框的特性 8.1.4 重新設計提示對話框 8.2 使用托管對話框 8.2.1 理解托管對話框協議 8.2.2 將非托管對話框重新轉換為托管對話框 8.2.3 簡化托管對話框協議 8.3 使用Toast 8.4 資源 8.5 小結 第9章 管理和組織首選項 9.1 探索首選項框架 9.1.1 List Preference 9.1.2 Check BoxPreference 9.1.3 EditText Preference 9.1.4 Ringtone Preference 9.2 組織首選項 9

.3 以編程方式操作首選項 9.4 使用首選項保存狀態 9.5 參考資料 9.6 小結 第10章 探索安全性和權限 10.1 理解Android安全性模型 10.1.1 安全性概念概述 10.1.2 為部署簽名應用程序 10.2 執行運行時安全性檢查 10.2.1 進程邊界上的安全性 10.2.2 聲明和使用權限 10.2.3 理解和使用自定義權限 10.2.4 理解和使用URI權限 10.3 參考資料 10.4 小結 第11章 構建和使用服務 11.1 使用HTTP服務 11.1.1 將Http Client用于HTTPGET請求 11.1.2

將Http Client用于HTTPPOST請求(多部分POST請求示例) 11.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序 11.1.4 處理異常 11.1.5 解決多線程問題 11.1.6 有趣的超時 11.1.7 使用HttpURLConnection 11.1.8 使用AndroidHttpClient 11.1.9 使用後台線程(Async Task) 11.1.10 使用Async Task處理配置更改 11.1.11 使用Download Manager獲取文件 11.2 使用Android服務 11.2.1 Android中的服務

11.2.2 本地服務 11.2.3 AIDL服務 11.2.4 在AIDL中定義服務接口 11.2.5 實現AIDL接口 11.2.6 從客戶端應用程序調用服務 11.2.7 向服務傳遞復雜的類型 11.3 使用服務的真實示例 11.3.1 Google翻譯API 11.3.2 使用Google翻譯API 11.4 參考資料 11.5 小結 第12章 包 12.1 包和進程 12.1.1 包規範的細節 12.1.2 將包名稱轉換為進程名稱 12.1.3 列出安裝的包 12.1.4 通過包瀏覽器刪除包 12.2 包簽名過程回顧 12.

2.1 理解數字簽名︰場景1 12.2.2 理解數字簽名︰場景2 12.2.3 一種理解數字簽名的模式 12.2.4 數字簽名執行方式 12.2.5 簽名過程的影響 12.3 在包之間共享數據 12.3.1 共享用戶ID的性質 12.3.2 共享數據的代碼模式 12.4 庫項目 12.4.1 庫項目的概念 12.4.2 庫項目的性質 12.4.3 創建庫項目 12.4.4 創建使用庫的Android項目 12.5 參考資料 12.6 小結 第13章 處理程序 13.1 Android組件和線程 13.1.1 活動在主線程上運行 13.1

.2 廣播接收程序在主線程上運行 13.1.3 服務在主線程上運行 13.1.4 Content Provider在主線程上運行 13.1.5 單一主線程的影響 13.1.6 線程池、Content Provider、外部服務組件 13.1.7 線程實用程序︰發現線程 13.2 處理程序 13.2.1 持有主線程的影響 13.2.2 使用處理程序延遲主線程上的工作 13.2.3 延遲工作的處理程序源代碼示例 13.2.4 構造合適的Message對象 13.2.5 將Message對象發送給隊列 13.2.6 響應handle Message回調

13.3 使用工作線程 13.3.1 從菜單調用工作線程 13.3.2 在工作線程與主線程之間通信 13.3.3 線程行為概述 13.4 處理程序示例驅動程序類 13.4.1 驅動程序活動文件 13.4.2 布局文件 13.4.3 菜單文件 13.4.4 描述文件 13.5 組件和進程壽命 13.5.1 活動生命周期 13.5.2 服務生命周期 13.5.3 接收程序生命周期 13.5.4 提供程序生命周期 13.6 代碼編譯說明 13.6.1 從ZIP文件創建項目 13.6.2 從代碼清單創建項目 13.7 參考資料 13.8

小結 第14章 廣播接收程序和長期運行的服務 14.1 廣播接收程序 14.1.1 發送廣播 14.1.2 編寫簡單的接收程序︰示例代碼 14.1.3 在描述文件中注冊接收程序 14.1.4 發送測試廣播 14.1.5 容納多個接收程序 14.1.6 進程外接收程序項目 14.2 從接收程序使用通知 14.2.1 通過通知管理器監控通知 14.2.2 發送通知 14.3 長期運行的接收程序和服務 14.3.1 長期運行的廣播接收程序協議 14.3.2 Intent Service 14.3.3 Intent Service源代碼 14.4 為

廣播接收程序擴展IntentService 14.4.1 長期運行的廣播服務抽象 14.4.2 長期運行的接收程序 14.4.3 使用Lighted Green Room抽象喚醒鎖 14.5 長期運行的服務的實現 14.5.1 非粘滯性服務的細節 14.5.2 粘滯性服務的細節 14.5.3 非粘滯性的變體︰重傳送(redeliver)Intent 14.5.4 在on Start Command中指定服務標志 14.5.5 挑選合適的粘滯性 14.5.6 從兩個位置控制喚醒鎖 14.5.7 長期運行的服務的實現 14.5.8 測試長期運行的服務

14.6 代碼編譯說明 14.6.1 從ZIP文件創建項目 14.6.2 通過代碼清單創建項目 14.7 參考資料 14.8 小結 第15章 鬧鐘管理器 15.1 鬧鐘管理器基本知識︰設置一個簡單的鬧鐘 15.1.1 獲取鬧鐘管理器 15.1.2 設置鬧鐘時間 15.1.3 設置鬧鐘接收程序 15.1.4 創建適合鬧鐘的Pending Intent 15.1.5 設置鬧鐘 15.1.6 測試項目 15.2 探索其他鬧鐘管理器場景 15.2.1 設置重復鬧鐘 15.2.2 取消鬧鐘 15.2.3 使用多個鬧鐘 15.2.4 Intent在

設置鬧鐘時的首要職責 15.2.5 鬧鐘的持久化 15.3 鬧鐘管理器事實 15.4 參考資料 15.5 小結 第16章 2D動畫揭秘 16.1 逐幀動畫 16.1.1 計劃逐幀動畫 16.1.2 創建活動 16.1.3 將動畫添加到活動 16.2 布局動畫 16.2.1 基本的補間動畫類型 16.2.2 計劃布局動畫測試工具 16.2.3 創建活動和List View 16.2.4 將List View制作成動畫 16.2.5 使用插值器 16.3 視圖動畫 16.3.1 理解視圖動畫 16.3.2 添加動畫 16.3.3 使用Ca

mera實現2D圖像的深度效果 16.3.4 探索Animation Listener類 16.3.5 關于變換矩陣的一些說明 16.4 資源 16.5 小結 第17章 地圖和基于位置的服務 17.1 地圖包 17.1.1 從Google獲取map-api密鑰 17.1.2 Map View和Map Activity 17.1.3 使用覆蓋圖添加標記 17.2 位置包 17.2.1 使用Android進行地理編碼 17.2.2 使用後台線程進行地理編碼 17.2.3 Location Manager服務 17.2.4 使用My Location Ov

erlay顯示位置 17.2.5 使用接近提醒 17.3 參考資料 17.4 小結 第18章 電話API 18.1 使用SMS 18.1.1 發送SMS消息 18.1.2 監視傳入的SMS消息 18.1.3 使用SMS文件夾 18.1.4 發送電子郵件 18.2 使用電話管理器 18.3 SIP 18.4 參考資料 18.5 小結 第19章 媒體框架 19.1 使用媒體API 19.2 播放媒體 19.2.1 播放音頻內容 19.2.2 播放視頻內容 19.3 錄制媒體 19.3.1 使用Media Recorder錄制音頻 19.3.2

使用Audio Record錄制音頻 19.3.3 視頻錄制 19.3.4 Media Store類 19.3.5 使用Intnet錄制音頻 19.3.6 將媒體內容添加到媒體存儲 19.3.7 為整個SD卡觸發MediaScanner 19.3.8 參考資料 19.4 小結 第20章 使用OpenGL進行3D圖形編程 20.1 了解OpenGL的歷史和背景 20.1.1 OpenGLES 20.1.2 Open GLES與JavaME 20.1.3 M3G︰另一種JavaME3D圖形標準 20.2 OpenGL的基本原理 20.2.1 使用Op

en GLES進行基本繪制 20.2.2 OpenGL照相機和坐標 20.3 在Android中使用OpenGLES 20.3.1 使用GL Surface View和相關類 20.3.2 實現Renderer 20.3.3 通過Activity使用GLSurfaceView 20.3.4 更改照相機設置 20.3.5 使用索引添加另一個三角形 20.3.6 為簡單的OpenGL三角形制作動畫 20.4 OpenGL的運用︰形狀和紋理 20.4.1 繪制矩形 20.4.2 使用形狀 20.4.3 使用紋理 20.4.4 繪制多個圖形 20.5

OpenGLES2.0 20.5.1 針對OpenGLES2.0的Java綁定 20.5.2 呈現步驟 20.5.3 著色器 20.5.4 將著色器編譯到程序中 20.5.5 訪問著色器程序變量 20.5.6 簡單的ES2.0三角形 20.5.7 關于Open GLES2.0的更多閱讀材料 20.6 代碼編譯說明 20.7 小結 第21章 活動文件夾 21.1 探索活動文件夾 21.1.1 用戶如何使用活動文件夾 21.1.2 構建活動文件夾 21.2 代碼編譯說明 21.3 參考資料 21.4 小結 第22章 主屏幕部件 22.1 主屏幕部件

的架構 22.1.1 什麼是主屏幕部件 22.1.2 主屏幕部件的用戶體驗 22.1.3 部件的生命周期 22.2 示例部件應用程序 22.2.1 定義部件提供程序 22.2.2 定義部件尺寸 22.2.3 與部件布局相關的文件 22.2.4 實現部件提供程序 22.2.5 實現部件模型 22.2.6 實現部件配置活動 22.3 部件局限性和擴展 22.4 資源 22.5 小結 第23章 Android搜索 23.1 Android搜索體驗 23.1.1 探索Android全局搜索 23.1.2 為全局搜索啟用建議提供程序 23.2 活動

與搜索鍵交互 23.2.1 常規活動上的搜索鍵行為 23.2.2 禁用了搜索的活動的行為 23.2.3 通過菜單顯式調用搜索 23.2.4 本地搜索和相關活動 23.2.5 啟用鍵入搜索 23.3 實現簡單建議提供程序 23.3.1 計劃簡單建議提供程序 23.3.2 簡單建議提供程序實現文件 23.3.3 實現Simple Suggestion-Provider類 23.3.4 簡單建議提供程序搜索活動 23.3.5 搜索調用方活動 23.3.6 簡單建議提供程序用戶體驗 23.4 實現自定義建議提供程序 23.4.1 計劃自定義建議提供程

序 23.4.2 Suggest URL Provider項目實現文件 23.4.3 實現Suggest Url Provider類 23.4.4 實現自定義建議提供程序的搜索活動 23.4.5 自定義建議提供程序描述文件 23.4.6 自定義建議用戶體驗 23.5 使用操作鍵和應用程序特有的搜索數據 23.5.1 在Android搜索中使用操作鍵 23.5.2 使用應用程序特定的搜索上下文 23.6 資源 23.7 對平板電腦的意義 23.8 小結 第24章 文本到語音轉換 24.1 Android中的文本到語音轉換 24.2 使用語段跟蹤語音 24

.3 使用音頻文件代替話音 24.4 TTS引擎的高級功能 24.4.1 設置音頻流 24.4.2 使用耳標 24.4.3 播放靜音 24.4.4 選擇不同的文本到語音轉換引擎 24.4.5 使用語言方法 24.5 參考資料 24.6 小結 第25章 觸摸屏 25.1 Motion Event 25.1.1 Motion Event對象 25.1.2 回收MotionEvent 25.1.3 使用VelocityTracker 25.1.4 探索拖放操作 25.2 多點觸摸 25.2.1 Android2.2 之前的多點觸摸 25.2.2

自Android2.2 開始的多點觸摸 25.3 觸摸地圖 25.4 手勢 25.4.1 捏合手勢 25.4.2 Gesture Detector和OnGestureListener 25.4.3 自定義手勢 25.4.4 Gestures Builder應用程序 25.5 參考資料 25.6 小結 第26章 傳感器 26.1 什麼是傳感器 26.1.1 檢測傳感器 26.1.2 可以了解的傳感器信息 26.2 獲取傳感器事件 26.3 解釋傳感器數據 26.3.1 光線傳感器 26.3.2 接近傳感器 26.3.3 溫度傳感器 26.3.

4 壓力傳感器 26.3.5 陀螺儀傳感器 26.3.6 加速度計 26.3.7 磁場傳感器 26.3.8 結合使用加速度計和磁場傳感器 26.3.9 方向傳感器 26.3.10 磁偏角和GeomagneticField 26.3.11 重力傳感器 26.3.12 直線加速度傳感器 26.3.13 旋轉矢量傳感器 26.3.14 近場通信傳感器 26.4 參考資料 26.5 小結 第27章 聯系人API 27.1 賬戶 27.1.1 賬戶屏幕概覽 27.1.2 賬戶與聯系人的相關性 27.1.3 枚舉賬戶 27.2 聯系人應用程序

27.2.1 顯示聯系人 27.2.2 顯示聯系人詳細信息 27.2.3 編輯聯系人詳細信息 27.2.4 設置聯系人的照片 27.2.5 導出聯系人 27.2.6 各種聯系人數據類型 27.3 聯系人 27.3.1 內容SQLite數據庫 27.3.2 原始聯系人 27.3.3 數據表 27.3.4 聚合聯系人 27.3.5 view_contacts 27.3.6 contact_entities_view 27.4 聯系人API 27.4.1 瀏覽賬戶 27.4.2 瀏覽聚合聯系人 27.4.3 瀏覽原始聯系人 27.4.

4 瀏覽原始聯系人數據 27.4.5 添加聯系人和它的詳細信息 27.5 控制聚合 27.6 同步的影響 27.7 參考資料 27.8 小結 第28章 使用AndroidMarket 28.1 成為發布者 28.1.1 遵守規則 28.1.2 開發人員控制台 28.2 準備銷售應用程序 28.2.1 針對不同設備進行測試 28.2.2 支持不同的屏幕尺寸 28.2.3 準備上傳AndroidManifest.xml 28.2.4 本地化應用程序 28.2.5 準備應用程序圖標 28.2.6 付費應用程序考慮因素 28.2.7 將用戶引導至Ma

rket 28.2.8 Android授權服務 28.2.9 準備上傳.apk文件 28.3 上傳應用程序 28.4 Android Market上的用戶體驗 28.5 更多發布途徑 28.6 參考資料 28.7 小結 第29章 多用途的碎片 29.1 什麼是碎片 29.1.1 何時使用碎片 29.1.2 碎片的結構 29.1.3 碎片的生命周期 29.1.4 展示生命周期的示例碎片應用程序 29.2 Fragment Transactions和碎片後退棧 29.3 Fragment Manager 29.3.1 引用碎片時的注意事項 29.3.

2 List Fragments和〈fragment〉 29.3.3 在需要時調用獨立的活動 29.3.4 碎片的持久化 29.4 對話框碎片 29.4.1 Dialog Fragment基礎知識 29.4.2 Dialog Fragments示例應用程序 29.5 碎片之間的更多通信方式 29.6 使用Object Animator自定義動畫 29.7 參考資料 29.8 小結 第30章 ActionBar 30.1 Action Bar剖析 30.2 選項卡導航操作欄活動 30.2.1 實現基礎活動類 30.2.2 為Action Bar分配統一的行為

30.2.3 實現選項卡監听器 30.2.4 實現選項卡操作欄活動 30.2.5 可滾動的調試文本視圖布局 30.2.6 操作欄和菜單交互 30.2.7 Android描述文件 30.2.8 測試選項卡操作欄活動 30.3 列表導航操作欄活動 30.3.1 創建SpinnerAdapter 30.3.2 創建列表監听器 30.3.3 設置列表操作欄 30.3.4 更改BaseActionBar-Activity 30.3.5 更改AndroidManifest.xml 30.3.6 測試列表操作欄活動 30.4 標準導航操作欄活動 30

.4.1 標準導航操作欄活動 30.4.2 更改BaseActionBar-Activity 30.4.3 更改AndroidManifest.xml 30.4.4 測試標準操作欄活動 30.5 參考資料 30.6 小結 第31章 3.0版中的更多主題 31.1 基于列表的主屏幕部件 31.1.1 3.0版中新的遠程視圖 31.1.2 在遠程視圖中使用列表 31.1.3 應用示例︰測試主屏幕列表部件 31.1.4 對測試列表部件進行測試 31.2 拖放 31.2.1 3.0版中拖放的基礎知識 31.2.2 拖放示例應用程序 31.2.3 測試示例

拖放應用程序 31.3 參考資料 31.4 小結

pc24後台進入發燒排行的影片

「有時候下戲了,內心其實還會想到對方⋯⋯」
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這幾年BL劇盛行,許多男演員都從BL劇嶄露頭角,慢慢被粉絲看見他的演技,而劇中「男男CP」的好默契搭配,也讓很多粉絲敲碗「CP重現」,就是我們所謂的「CP粉!」
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今天我們邀請BL新戲《隔離後見個面,好嗎?》的兩位男主角邱治澔、河合朗弘,考驗他們戲外的真感情!《隔離後見個面,好嗎?》描述來台後在防疫旅館隔離中的日本人,因為一台相機、一組電話號碼所遇上的特殊緣分!
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【戲劇播出時間】
9月17日起,星期五中午12點開播!每週一、三、五各播出一集!
在台灣的觀眾可以透過 KKTV 收看,在日本的朋友也可以在 Video Market 和 樂天TV 收看唷!
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#隔離後見個面好嗎 #BL劇 #默契大考驗
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【默契猜歌賽】炎亞綸、關韶文默契好嗎?一翻到「飛輪海」現場尷尬了!feat.炎亞綸
https://youtu.be/PrQk3ChvLm0
【工作vlog】炎亞綸出大糗「把醬包丟進鍋裡!」後台鬥嘴笑瘋feat.炎亞綸
https://youtu.be/Wa8rfigN7q8
【Bridge猜歌】關韶文逼出楊丞琳怒吼!超激「猜歌賽」這次賭大了!feat.楊丞琳
https://youtu.be/RxZgckOjmtE
【默契猜歌賽】講到楊丞琳、蔡依林,能一起唱出這首歌?feat.黃氏兄弟、許凱皓
https://youtu.be/EmSvQXdnaIY
【接歌挑戰】關韶文唱完換你唱!大鬧電視台「你唱得出來嗎?」feat.欸你這週要幹嘛、到處都是瘋女人、那那大師、阿翰、焦凡凡、Lulu、陳漢典、許凱皓、閻奕格
https://youtu.be/vHxekr6pLQI
【接歌挑戰】關韶文出題!拍到你就給我接唱!笑瘋!feat.黃氏兄弟哲哲、艾瑞絲、見習網美小吳、許凱皓、居妮、阿民、阿圓、陳彥婷、巨人、耀樂
https://youtu.be/63VvrfvJw7M
【爆笑接歌賽】禁說「你我他」超難接唱!KTV經典歌唱到笑瘋XDDD
https://youtu.be/m0uUWpJdTyU
【翻牌接歌賽】看到歌手就搶答!竟有懷舊「黑澀會、棒棒堂」主題曲feat.王子邱勝翊、任容萱
https://youtu.be/Pc-90Mcmff8
【楊丞琳猜歌賽】19週年出道快樂!史上最難「間奏猜歌」鐵粉PK feat.陳彥婷、焦凡凡
https://youtu.be/uvqsXm7AM4M
【翻牌猜歌賽】黑澀會、棒棒堂合體!「5秒速度猜歌」藏洋蔥feat.鬼鬼吳映潔、阿緯劉峻緯
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視頻剪輯應用程式介面工具欄列表型式及軌道欄顯示數之研究

為了解決pc24後台的問題,作者繆佳佳 這樣論述:

隨著短視頻應用程式的興起與全民娛樂化的發展,當下大部分的短視頻平台的內容型態已從原來的專業生產內容(Professional-Generated Content)轉變為用戶生成內容(User-Generated Content),網友的分享形式也從圖文進一步轉變為製作上傳短視頻。視頻剪輯應用程式在其中成為一個最基本最重要的工具。相對於PC端專業的視頻剪輯程式而言,移動端的視頻剪輯軟體在小螢幕上對於介面的設計上也需要更多的考量以適應不同水平的使用者。因此本研究以視頻剪輯應用程式介面使用性作為研究主題,以實驗法發現問題並進行改良設計,探究工具欄列表型式與軌道欄顯示數對於視頻剪輯應用程式介面使用性

的影響,並依據實驗結果綜合分析提出未來相關應用程式介面設計的發展與建議。本研究分為兩個階段實驗:(1)前導性實驗針對三款現存的不同工具欄列表型式軟體進行實驗操作,並使用問卷與訪談收集使用者意見,通過任務時間績效與問卷量表及訪談結果綜合分析現存視頻剪輯應用程式存在的問題。(2)驗證性實驗依據前導性實驗結果與文獻整理,實驗設計2種軌道欄顯示數(單軌混合/多軌並存) x 3種工具欄列表型式(取代式/疊加式/混合式)進行雙因子變異數分析,設計繪製6款可操作實驗樣本進行實驗,共邀請48名受測者以受測者間(Between-subjects)進行實驗,以時間績效與問卷量表及事後訪談結果,綜合分析後得出實驗結

果並提出視頻剪輯應用程式介面設計意見。本研究中得出關於視頻剪輯應用程式的設計建議有:(1)混合式工具欄列表型式搭配多軌並存軌道欄顯示數更適於視頻剪輯軟體;(2)視頻剪輯軟體應具有符合使用者心智的信息組織與分類,以便使用者快速尋找工具;(3)介面展示的資訊數量需恰當,減輕使用者的信息識別負擔;(4)需提供便捷的快速切換方式幫助使用者快速操作;(5)功能設計需滿足效率性,以最少的操作步驟讓使用者快速地完成任務;(6)提升介面預示性與可視性,幫助使用者快速分辨介面中的信息; (7)剪輯中常用之功能應適當進行強調。

PHP與MySQL權威指南

為了解決pc24後台的問題,作者吳津津 田睿 李雲 劉昊 這樣論述:

  phpchina官方出品,discuz!創始人戴志康、uchome創始人李國德、thinkphp創始人劉晨、phpcms項目負責人王參加等聯袂推薦。   《php與mysql權威指南》是目前為止最全面的關于php與mysql開發技術的書籍之一,系統而全面地講解了php與mysql技術的方方面面,適合初中級的php程序員系統地學習;本書也是目前為止首本系統而深入地講解ucenter、discuz!、uchome、shopnc、phpcms等php產品的二次開發技術的著作,適合有一定開發經驗、需要學習php二次開發技術的中高級程序員。   《php與mysql權威指南》分為五個部分︰第一部

分首先介紹了php最常用的服務器apache的工作原理和使用方法,然後逐步介紹了php與mysql開發環境在windows和linux系統下的搭建;第二部分系統地講解了php的語法特性,第三部分詳細地闡述了mysql的基本使用方法和技巧,掌握了這兩部分的內容,即掌握了php與mysql開發所必須具備的所有基礎知識;第四部分以實際項目案例的方式對ucenter、discuz!、uchome、shopnc、phpcms等php產品的二次開發技術進行了深入的講解;第五部分是附錄,收錄了ucenter、discuz!、uchome、shopnc、phpcms等產品的數據字典,可供讀者開發時查閱。

  吳津津網名“大白菜芯”,資深PHP開發工程師,網城創想科技公司(ShopNC)CEO,ShopNC系列軟件的創始人,有豐富的LAMP架構下的程序開發經驗,主持開發過多個知名的PHP軟件項目。目前致力于企業級PHP應用架構、集群化部署、分布式應用及系統安全方面的實踐與研究。同時,他也是PHPChina最早的培訓講師之一,一直致力于PHP技術的普及和推廣。 推薦序 作者簡介 前言 第一部分 準備篇 第1章 apache基礎 1.1 apache介紹 1.1.1 apache工作原理 1.1.2 apache的特點 1.2 windows下apache的

部署 1.2.1 windows下apache的安裝和配置 1.2.2 啟動、停止和重新啟動apache服務 1.2.3 apache支持php語言 1.3 httpd.conf深入剖析 1.3.1 站點的基本配置 1.3.2 服務器優化配置 1.3.3 http響應頭的信息配置 1.3.4 持久性連接配置 1.4 日志記錄 1.4.1 日志的配置 1.4.2 錯誤日志 1.4.3 訪問日志 1.5 虛擬主機 1.5.1 基于主機名的虛擬主機 1.5.2 基于ip地址的虛擬主機 1.6 url重寫 1

.6.1 mod_rewrite模塊 1.6.2 常用指令 1.7 實戰案例 1.7.1 防止圖片盜鏈 1.7.2 apache偽靜態 1.7.3 用戶訪問權限設置 1.8 小結 第2章 php與mysql開發環境的搭建 2.1 在windows上安裝iis 2.2 php的安裝和配置 2.2.1 在windows下的安裝和配置 2.2.2 在linux下的安裝和配置 2.3 mysql的安裝和配置 2.3.1 windows下的安裝和配置 2.3.2 linux下的安裝和配置 2.4 php與mysql連接 2.5

小結 第二部分 php篇 第3章 php基礎 3.1 php的工作原理 3.2 php的版本變遷 3.3 php的特性 3.4 php的應用範圍 3.5 php的基本語法 3.5.1 php標記 3.5.2 php中的注釋 3.5.3 編寫你的第一個php應用 3.6 php中的變量與常量 3.6.1 變量 3.6.2 常量 3.7 表達式 3.7.1 表達式分類 3.7.2 表達式的應用 3.7.3 操作數 3.7.4 操作符 3.8 php中的數據類型 3.8.1 布爾型 3.8.2 整型

3.8.3 字符串 3.8.4 數組 3.8.5 對象 3.8.6 其他類型 3.9 強制類型轉換 3.9.1 顯式和隱式強制類型轉換 3.9.2 有用的強制類型轉換函數 3.10 php的語句 3.10.1 循環語句 3.10.2 條件判斷語句 3.11 小結 第4章 字符串和正則表達式 4.1 什麼是字符串 4.2 定義一個字符串 4.2.1 使用單引號 4.2.2 使用雙引號 4.2.3 使用定界符 4.3 獲取字符串 4.4 拼接字符串 4.5 字符串的格式化 4.6 修改字母大小

寫 4.7 計算字符串長度和字符數目 4.8 字符串查找函數 4.8.1 字符串的查找 4.8.2 取得字符串的位置 4.9 字符串的復制和替換 4.9.1 字符串的復制 4.9.2 字符串的替換 4.10 字符串的比較 4.11 正則表達式的概念和語法 4.11.1 基本模式匹配 4.11.2 字符集 4.11.3 重復 4.12 使用正則表達式查找子字符串 4.13 使用正則表達式分割字符串 4.14 小結 第5章 數組 5.1 數組的基本概念 5.1.1 什麼是數組 5.1.2 數組操作符 5

.2 數字索引數組 5.2.1 數字索引數組的初始化 5.2.2 訪問數組的內容 5.2.3 使用循環訪問數組 5.3 數組的創建和添加 5.3.1 創建數組 5.3.2 添加數組 5.4 數組元素的添加和刪除 5.4.1 在數組頭添加元素 5.4.2 在數組尾添加元素 5.4.3 從數組頭刪除元素 5.4.4 從數組尾刪除元素 5.5 數組的遍歷 5.6 字符串與數組之間的轉換 5.7 多維數組 5.8 數組的排序 5.8.1 sort()和rsort() 5.8.2 asort()和arsort()

5.8.3 ksort()和krsort() 5.8.4 隨機排序函數shuffle() 5.8.5 多維數組的排序 5.9 數組判斷函數 5.10 數組的合並與拆分 5.10.1 合並函數array_merge() 5.10.2 合並函數array_combine() 5.10.3 拆分函數 array_chunk() 5.10.4 返回數組交集的函數array_intersect() 5.10.5 將數組轉換成標量變量 5.11 快速初始化數組 5.11.1 range()函數 5.11.2 array_fill()函

數 5.12 在數組中查找值 5.13 定位數組元素 5.13.1 搜索數組 5.13.2 獲取數組鍵 5.13.3 獲取數組值 5.14 小結 第6章 php對文件的操作 6.1 打開/關閉文件 6.1.1 打開文件 6.1.2 關閉文件 6.2 讀取文件 6.2.1 fread()和file()函數 6.2.2 fpassthru()函數 6.2.3 fgets()和fgetss()函數 6.2.4 fgetcsv()函數 6.3 寫入文件 6.4 方便的文件處理函數 6.5 其他文件處理函數 6.

6 移動文件指針小案例 6.7 文件鎖定 6.8 小結 第7章 php函數與代碼的重用性 7.1 定義和調用函數 7.2 參數 7.2.1 按值傳遞 7.2.2 按引用傳遞 7.2.3 默認參數值 7.3 函數內的變量範圍 7.3.1 局部變量 7.3.2 靜態變量 7.3.3 全局變量 7.4 函數的作用域和可用性 7.5 用變量存儲函數的名稱 7.6 遞歸函數 7.7 使用和包含文件 7.7.1 include與require 的應用 7.7.2 php模板化 7.8 小結 第8章 面向對象的程序設

計 8.1 類和對象的關鍵概念 8.1.1 類 8.1.2 對象 8.1.3 字段 8.1.4 屬性 8.1.5 常量 8.1.6 方法 8.1.7 $this關鍵字 8.2 構造方法和析構方法 8.2.1 構造方法 8.2.2 析構方法 8.3 靜態類成員 8.3.1 靜態屬性 8.3.2 靜態方法 8.4 對象克隆 8.4.1 clone一個對象 8.4.2 _clone()方法 8.5 繼承 8.5.1 如何繼承一個類 8.5.2 使用parent::關鍵字 8.5.3 i

nstanceof關鍵字 8.5.4 覆蓋父類的方法 8.6 多態 8.7 抽象類和接口 8.7.1 抽象類 8.7.2 接口 8.7.3 抽象類與接口的區別 8.8 命名空間 8.9 php5中的特殊方法 8.9.1 __tostring() 8.9.2 __autoload() 8.9.3 __get()方法和__set()方法 8.9.4 __call 8.10 小結 第9章 php的錯誤、異常處理和調試 9.1 常見的錯誤類型 9.1.1 語法錯誤 9.1.2 邏輯錯誤 9.1.3 未定義錯誤

9.1.4 環境錯誤 9.1.5 運行錯誤 9.2 錯誤處理機制 9.2.1 錯誤級別列表 9.2.2 錯誤處理函數 9.2.3 自定義錯誤頁面 9.2.4 錯誤日志 9.3 異常處理 9.3.1 異常的基本使用 9.3.2 php的基本異常類 9.3.3 try、throw和catch 9.3.4 創建自定義的exception類 9.3.5 多個異常 9.3.6 重新拋出異常 9.3.7 設置頂層異常處理器(top level exception handler) 9.3.8 異常的規則 9.4

使用xdebug進行調試 9.4.1 xdebug的安裝 9.4.2 xdebug的使用 9.4.3 xdebug的特制函數 9.5 小結 第10章 php與html的交互 10.1 php和web表單 10.1.1 表單基本操作 10.1.2 表單安全性 10.1.3 常用表單數據的驗證方法 10.2 通過php上傳文件 10.2.1 php文件上傳/資源指令 10.2.2 上傳錯誤消息 10.2.3 php文件上傳示例 10.3 小結 第三部分 mysql篇 第11章 mysql部署與基本使用 11.1 mysq

l概述 11.1.1 mysql為何如此流行 11.1.2 mysql特性 11.2 登錄與退出mysql 11.3 創建、刪除數據庫和用戶 11.4 mysql用戶管理及權限分配 11.4.1 mysql訪問權限系統 11.4.2 設置用戶權限 11.4.3 grant和revoke命令 11.5 mysql優化 11.6 小結 第12章 數據庫操作︰php+mysql 12.1 mysql擴展 12.1.1 數據庫連接 12.1.2 向數據庫中插入數據 12.2 mysqli擴展 12.2.1 mysqli的面向

對象和面向過程編程方式 12.2.2 預準備語句 12.2.3 多查詢 12.3 數據庫抽象層 12.3.1 pdo 12.3.2 adodb 12.4 小結 第13章 mysql中sql語句的應用 13.1 sql語句的基本應用 13.2 常數列的最大值 13.3 擁有某列最大值的行 13.4 按組排列的最大值 13.5 提取某列在組間的最大值 13.6 使用用戶變量 13.7 使用auto_increment 13.8 常用的字符串函數 13.9 常用的日期和時間函數 13.10 導入數據 13.10.1 lo

ad data infile 13.10.2 mysqlimport 13.11 導出數據 13.11.1 select into outfile 13.11.2 mysqldump 13.12 小結 第14章 mysql數據庫開發 14.1 mysql的數據列類型 14.1.1 數值類型列 14.1.2 字符串類型列 14.2 字符集支持 14.3 索引的使用 14.3.1 數據庫索引 14.3.2 主要索引介紹 14.3.3 索引最佳實踐 14.4 事務處理 14.4.1 非事務實現方法 14.4.2 事

務實現方法 14.5 外鍵與數據的完整性 14.6 數據庫內部語句和語法 14.6.1 alter database語法 14.6.2 alter table語法 14.6.3 create database語法 14.6.4 create index語法 14.6.5 create table語法 14.6.6 drop database語法 14.6.7 drop index語法 14.6.8 drop table語法 14.6.9 rename table語法 14.7 數據庫操作語句和語法 14.7.1 delet

e語法 14.7.2 do語法 14.7.3 handler語法 14.7.4 insert語法 14.7.5 load data infile語法 14.7.6 fields分隔符 14.7.7 replace語法 14.7.8 select語法 14.7.9 truncate語法 14.7.10 update語法 14.7.11 explain語法 14.8 存儲過程 14.9 小結 第15章 mysql數據管理 15.1 mysql的分區 15.1.1 range分區 15.1.2 list分區

15.1.3 range和list分區的管理 15.2 mysql的備份 15.3 mysql的恢復 15.4 mysql復制 15.5 小結 第16章 mysql的存儲引擎及表類型 16.1 myisam存儲引擎 16.1.1 myisam啟動選項 16.1.2 損壞的myisam表 16.1.3 未被適當關閉的表的問題 16.2 innodb存儲引擎 16.2.1 innodb配置 16.2.2 innodb啟動選項 16.2.3 創建innodb表空間 16.2.4 處理innodb初始化問題 16.2.5 備份和

恢復innodb數據庫 16.2.6 添加和刪除innodb數據和日志文件 16.3 merge存儲引擎 16.4 memory(heap)存儲引擎 16.5 bdb(berkeleydb)存儲引擎 16.5.1 bdb支持的操作系統 16.5.2 bdb啟動選項 16.6 example存儲引擎 16.7 federated存儲引擎 16.7.1 federated存儲引擎的描述 16.7.2 如何使用federated表 16.7.3 federated存儲引擎的局限性 16.8 archive存儲引擎 16.9 csv存儲引

擎 16.10 blackhole存儲引擎 16.11 mysql最新版本的功能 16.12 小結 第17章 phpmyadmin 17.1 phpmyadmin的安裝與配置 17.1.1 phpmyadmin的安裝 17.1.2 phpmyadmin的配置 17.1.3 phpmyadmin配置完成後可能遇到的問題 17.2 phpmyadmin的使用 17.2.1 phpmyadmin的登錄 17.2.2 phpmyadmin基本功能介紹 17.2.3 數據庫管理 17.2.4 數據表管理 17.2.5 數據記錄管理

17.3 小結 第四部分 二次開發實戰篇 第18章 smarty應用 18.1 什麼是模板引擎 18.2 smarty模板引擎 18.3 smarty的安裝及初始化配置 18.3.1 安裝smarty 18.3.2 初始化smarty類庫的默認設置 18.3.3 程序注釋 18.3.4 簡單示例 18.4 smarty的使用步驟 18.5 變量使用 18.5.1 模板中輸出php分配的變量 18.5.2 使用保留變量 18.6 變量調解器 18.7 模板的控制結構 18.7.1 條件選擇結構︰if-elseif-else

18.7.2 foreach 18.7.3 section 18.8 smarty緩存 18.8.1 在smarty中控制緩存 18.8.2 每個頁面使用多個緩存 18.8.3 為緩存實例消除處理開銷 18.8.4 清除緩存 18.8.5 關閉局部緩存 18.9 小結 第19章 zend系列開發工具 19.1 zend core集成環境 19.1.1 zend core介紹 19.1.2 zend core的安裝 19.2 zend optimizer優化器 19.2.1 zend optimizer介紹 1

9.2.2 zend optimizer的安裝 19.2.3 zend optimizer的優化及配置 19.3 zend studio 開發工具 19.3.1 zend studio介紹 19.3.2 zend studio的下載與安裝 19.3.3 zend studio功能及組件 19.3.4 zend studio的用戶界面 19.3.5 zend studio項目管理 19.4 zend server服務器 19.4.1 zend server簡介 19.4.2 zend server安裝 19.5 zend guard安全

衛士 19.5.1 zend guard簡介 19.5.2 zend guard安裝 19.5.3 使用zend guard加密文件 19.6 zend platform應用平台 19.6.1 zend platform 概述 19.6.2 zend platform的安裝 19.7 小結 第20章 svn版本控制及團隊管理 20.1 基本概念 20.1.1 什麼是版本控制 20.1.2 什麼是 subversion 20.1.3 什麼是版本庫 20.2 svn服務器的安裝與配置 20.2.1 基于svnserve的svn

配置 20.2.2 基于apache的svn服務器 20.3 客戶端工具tortoisesvn 20.3.1 什麼是tortoisesvn 20.3.2 下載與安裝tortoisesvn 20.3.3 tortoisesvn使用 20.4 小結 第21章 ucenter開發實戰 21.1 ucenter總述 21.1.1 ucenter簡介 21.1.2 ucenter安裝 21.1.3 使用ucenter 21.2 ucenter源代碼分析 21.2.1 ucenter系統架構 21.2.2 ucenter的目錄結構

21.2.3 ucenter核心代碼︰/index.php 21.2.4 ucenter核心代碼︰/admin.php 21.3 ucenter接口原理 21.3.1 接口函數定義的程序文件/uc_client/client.php 21.3.2 通知接口文件uc.php 21.4 ucenter接口開發實例—讀取論壇主題或帖子數量信息 21.5 小結 第22章 discuz!論壇開發實戰 22.1 discuz!總述 22.1.1 discuz!簡介 22.1.2 discuz!特性 22.1.3 discuz!安裝 22.1.

4 使用discuz! 22.2 discuz!的源代碼分析 22.2.1 discuz!系統架構 22.2.2 discuz!數據庫結構 22.2.3 discuz!的目錄及文件結構 22.2.4 discuz!核心代碼︰/include/common.inc.php 22.2.5 discuz!核心代碼︰/include/global.func.php 22.2.6 discuz!核心代碼︰/include/db_mysql.class.php 22.2.7 discuz!核心代碼︰/include/template.func.php 2

2.2.8 discuz!核心代碼︰/include/cache.func.php 22.2.9 discuz!核心代碼︰/admincp.php 22.3 discuz!的二次開發實例—多語言切換(一) 22.3.1 改造目錄結構 22.3.2 修改數據庫 22.3.3 修改language()函數 22.3.4 修改template()函數 22.3.5 修改parse_template()函數 22.4 discuz!的二次開發實例—多語言切換(二) 22.4.1 插件模塊概述 22.4.2 多語言切換後台管理 22.4.3

獲取用戶選擇或系統設定的語言包信息 22.4.4 制作語言包切換菜單 22.4.5 編寫插件語言包 22.5 小結 第23章 ucenter home sns系統開發實戰 23.1 ucenter home總述 23.1.1 ucenter home簡介 23.1.2 ucenter home的安裝 23.1.3 ucenter home的使用 23.2 ucenter home源代碼分析 23.2.1 ucenter home目錄及文件結構 23.2.2 核心代碼︰/source/common.php 23.2.3 核心代碼︰/s

ource/function_common.php 23.2.4 核心代碼︰/source/class_mysql.php 23.2.5 核心代碼︰/do.php 23.3 ucenter home的內部機制 23.3.1 ucenter home模板機制 23.3.2 ucenter home緩存機制 23.3.3 ucenter home登錄驗證機制 23.3.4 ucenter home道具機制 23.3.5 ucenter home任務的計劃機制 23.3.6 ucenter home動態機制 23.3.7 ucenter ho

me評論機制 23.3.8 ucenter home權限機制 23.4 ucenter home的二次開發實例—《記賬本》插件 23.4.1 《記賬本》代碼設計 23.4.2 《記賬本》插件的安裝說明 23.5 小結 第24章 shopnc多用戶商城開發實戰 24.1 shopnc總述 24.1.1 shopnc綜合多用戶商城系統簡介 24.1.2 shopnc的安裝 24.2 shopnc多用戶商城的源代碼分析 24.2.1 shopnc多用戶商城的系統特性 24.2.2 shopnc系統結構 24.2.3 shopnc模板引

擎 24.2.4 核心模塊的簡要說明 24.2.5 核心模塊的詳細描述 24.2.6 核心模塊的使用說明 24.3 shopnc插件的開發 24.4 shopnc支付接口 24.5 shopnc商品頁靜態化 24.6 shopnc商品圖片上傳 24.7 小結 第25章 phpcms v9內容管理系統開發實戰 25.1 phpcms v9總述 25.1.1 phpcms簡介 25.1.2 phpcms v9的新特性 25.1.3 phpcms v9的安裝 25.2 phpcms源碼分析 25.2.1 目錄及文件結構 2

5.2.2 模板語法規則 25.3 phpcms v9二次開發介紹 25.3.1 開發接口概述 25.3.2 系統類庫與函數庫的調用 25.3.3 理解模塊和控制器 25.3.4 二次開發的命名規範 25.3.5 二次開發的流程 25.3.6 二次開發技巧 25.4 pc標簽的使用說明 25.4.1 pc標簽概述 25.4.2 pc標簽的語法 25.4.3 pc標簽的保留參數 25.4.4 pc標簽數據的顯示 25.4.5 pc標簽的分類 25.4.6 pc標簽工具箱 25.5 phpcms和ucenter的整

合 25.5.1 phpsso簡介 25.5.2 phpsso與ucenter的整合 25.5.3 phpsso與ucenter整合的常見問題 25.6 phpcms二次開發實例—留言本 25.6.1 需求分析 25.6.2 數據庫和數據表的設計 25.6.3 創建模塊目錄 25.6.4 創建數據模型類文件 25.6.5 開發模塊控制器和函數 25.7 小結 附錄a comsenz產品開發—ucenter 1.5 數據字典 附錄b discuz! 7.0.0 數據字典 附錄c uc home 2.0數據字典 附錄d shopnc 2.0數

據字典 附錄e phpcms v9數據字典 後記

以無顯影劑的CT/MRI影像判讀 帕金森氏症分期之網頁平台開發

為了解決pc24後台的問題,作者何佳蓉 這樣論述:

帕金森氏症是種無法停止神經持續退化的疾病,平均在55歲左右發病並盛行率逐年上升,目前透過藥物使患者維持日常活動能力其延緩腦幹的黑質退化。臨床上診斷是利用H&Y臨床量表和帕金森症狀衡量表(UPDRS)做為初步評估後,對已知病患做多巴胺掃描(TRODAT SPECT),先前研究室已初步開發用電腦輔助偵測系統來計算對帕金森氏症患者之分期,探討減少病患對輻射劑量的吸收和取代TRODAT影像對早期的帕金森氏症診斷之可行性。本論文在於整合並強化本研究室初步成果結合為一套以無顯影劑的CT/MRI影像判讀帕金森氏症分期之網頁平台。透過網頁伺服器架構Python Flask框架進行,使平台系統呈現出其介面提供

使用,並以 Microsoft SQL server 進行帕金森氏症資料庫的建立,使用介面將會以網頁來做呈現,並且收集相關問題回報與建議和臨床影像,以擴大資料庫之資訊量。利用電腦輔助偵測系統計算大腦灰質及白質比例與紋狀體容積,透過影像處理技術分析PD初步研究並分期,研究步驟包含:(1)以區域成長法及濾波器,去除雜訊並分割出完整的腦組織;(2)設定閥值,區分灰白質與紋狀體;(3)CT使用區域成長法圈選特定紋狀體,MRI使用主動式輪廓圈選特定紋狀體;(4)藉由特徵之選取計算白質灰質及紋狀體體積;(5)分析紋狀體與灰白質比例與H&Y相關性;(6)分析結果提供醫生作為參考。使用80組病例進行訓練及驗證

。初步結果顯示:第一階段,利用臨界值法找出CT影像中之右、左側紋狀體特定面積比(SARR、SARL)與HY分數之相關性找出HY 0.0~HY 1.0、HY 1.0 ~ HY 2.0、HY 2.0 ~ HY 3.0間的臨界值分別為0.58/0.65、0.41/0.45、0.25/0.3。第二階段藉由混淆矩陣換算,進一步可得到之系統效能在CT影像判讀PD各分期之表現。以SARR/SARL之特徵對HY0.0、HY1.0、HY2.0與HY3.0分期之準確度及Kappa值分別0.85/0.83及0.798/0.766,而靈敏度與特異性則分別為0.875/0.889與0.938/0.935(針對HY0.0

),0.75/0.636與0.89/0.87 (針對HY1.0), 0.8/0.8與0.94/0.93(針對HY2.0),1.0/1.0與1.0/1.0 (針對HY3.0)。其結果顯示針對無顯影劑之CT影像,系統具有PD分期之能力。藉由使用情況、網頁介面、平台穩定性之評估並予以調整,系統可提供客觀的資訊,評估帕金森氏症之嚴重程度。期望藉由提供之量化參數可幫助醫師更快速及準確的對病情判斷,並可作為後續深度學習之基礎。關鍵字:帕金森氏症、影像處理、電腦輔助偵測系統、腦萎縮