刊物設計的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和懶人包總整理

刊物設計的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周建國馬健寫的 CorelDRAW平面設計標準教程(微課版·第2版) 和RobinWilliams的 好設計,4個法則就夠了:頂尖設計師教你學平面設計,一次精通字型、色彩、版面編排的超實用原則〔全新中文範例暢銷升級版〕都 可以從中找到所需的評價。

另外網站映鴻設計有限公司∣型錄書籍手冊設計價目表、RWD響應式 ...也說明:型錄書籍手冊設計找映鴻,印刷經驗豐富,各種行銷廣告宣傳便條皆可製作!映鴻設計提供型錄書籍手冊設計、便條設計、便條印刷、便條印製諮詢、印件檔案製作、品質穩定, ...

這兩本書分別來自人民郵電 和臉譜所出版 。

國立雲林科技大學 視覺傳達設計系 郭世謀所指導 邱建勛的 「資訊濾波」社會性科學議題資訊圖文設計創作 (2020),提出刊物設計關鍵因素是什麼,來自於資訊圖文、科學傳播、社會性科學議題、後真相。

而第二篇論文國立雲林科技大學 視覺傳達設計系 林加雯所指導 許雲政的 台灣街賣者社會形象建構之視覺設計創作 (2020),提出因為有 街賣者、社會觀感、社會形象、污名化、視覺設計的重點而找出了 刊物設計的解答。

最後網站排版寶典!20 個設計新手常犯的排版設計誤區 - BFA簡報則補充:「Orphans」和「Widows」是印刷排版中的術語,通常指的是行貨列、頁頭和頁腳段落最後僅有一兩個詞構成的短行之類的東西。在文字排版佔主體的設計項目中, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了刊物設計,大家也想知道這些:

CorelDRAW平面設計標準教程(微課版·第2版)

為了解決刊物設計的問題,作者周建國馬健 這樣論述:

本書全面系統地介紹了CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形影像處理技巧。全書共分11章,包括平面設計的基礎知識、CorelDRAW X8的入門知識、CorelDRAW X8的基礎操作、繪製和編輯圖形、繪製和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合物件、編輯文本、編輯點陣圖、應用特殊效果、綜合實訓案例。本書適合作為高等院校數字媒體藝術類專業“CorelDRAW”課程的教材,也可供相關人員自學參考。 周建國 北京資訊職業技術學院,教授。 新架構教育由商業設計師和教育專家創立。立足數字藝術教育16年,出版圖書260餘種,《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》單

品銷量超30萬冊,海量專業案例、豐富配套資源、行業操作技巧、核心內容把握、細膩學習安排,為學習者提供足量的知識、實用的方法、有價值的經驗,助力設計師不斷成長。 第1章 平面設計的基礎知識 1 1.1 平面設計的概念 2 1.2 平面設計的應用 2 1.2.1 廣告設計 2 1.2.2 書籍設計 2 1.2.3 刊物設計 3 1.2.4 包裝設計 4 1.2.5 網頁設計 4 1.2.6 標誌設計 5 1.2.7 VI設計 5 1.2.8 UI設計 6 1.2.9 H5設計 7 1.3 平面設計的要素 8 1.3.1 圖形 8 1.3.2 文字 8 1.3.3 色彩 8 1.

4 平面設計的應用軟體 9 1.4.1 Adobe Photoshop 9 1.4.2 CorelDRAW 10 1.4.3 Adobe InDesign 10 1.5 平面設計的工作流程 11 1.5.1 資訊交流 11 1.5.2 調研分析 11 1.5.3 草稿討論 11 1.5.4 簽訂合同 11 1.5.5 提案討論 11 1.5.6 修改完善 12 1.5.7 驗收完成 12 1.5.8 後期製作 12 第2章 CorelDRAW X8的入門知識 13 2.1 CorelDRAW X8的概述 14 2.2 圖形和圖像的基礎知識 14 2.2.1 點陣圖與向量圖 14 2.2.2 

色彩模式 15 2.2.3 檔案格式 18 2.3 CorelDRAW X8的工作介面 18 2.3.1 工作介面 18 2.3.2 使用功能表 19 2.3.3 使用工具列 20 2.3.4 使用工具箱 20 2.3.5 使用泊塢窗 21 第3章 CorelDRAW X8的基礎操作 23 3.1 檔的基本操作 24 3.1.1 新建和打開文件 24 3.1.2 保存和關閉文件 24 3.1.3 匯出文件 25 3.2 繪圖頁面顯示模式的設置 25 3.2.1 設置視圖顯示方式 25 3.2.2 設置預覽顯示方式 27 3.2.3 設置顯示比例 28 3.2.4 利用視圖管理器顯示頁面 28

3.3 設置頁面配置 28 3.3.1 設置頁面大小 29 3.3.2 設置頁面標籤 29 3.3.3 設置頁面背景 29 3.3.4 插入、刪除與重命名頁面 30 第4章 繪製和編輯圖形 31 4.1 繪製基本圖形 32 4.1.1 課堂案例——繪製家電插畫 32 4.1.2 繪製矩形 36 4.1.3 繪製橢圓形 39 4.1.4 課堂案例——繪製旅行插畫 41 4.1.5 繪製多邊形和星形 48 4.1.6 繪製螺紋 49 4.1.7 形狀的繪製與調整 50 4.2 編輯物件 52 4.2.1 課堂案例——繪製咖啡館插畫 53 4.2.2 物件的選取 58 4.2.3 對象的移動 5

9 4.2.4 對象的旋轉 60 4.2.5 對象的縮放 62 4.2.6 對象的鏡像 63 4.2.7 對象的傾斜 65 4.2.8 對象的複製 66 4.2.9 對象的刪除 67 4.2.10 撤銷和恢復物件的操作 67 4.3 課堂練習——繪製收音機圖示 68 4.4 課後習題——繪製卡通汽車 68 第5章 繪製和編輯曲線 69 5.1 繪製曲線 70 5.1.1 課堂案例——繪製T恤圖案 70 5.1.2 認識曲線 75 5.1.3 手繪工具 76 5.1.4 貝塞爾工具 78 5.1.5 藝術筆工具 79 5.1.6 鋼筆工具 81 5.2 編輯曲線 82 5.2.1 課堂案例——

繪製卡通形象 82 5.2.2 編輯曲線的節點 86 5.2.3 編輯曲線的輪廓和端點 89 5.2.4 編輯和修改幾何圖形 90 5.3 物件的造型 92 5.3.1 課堂案例——繪製卡通貓咪 92 5.3.2 焊接 102 5.3.3 修剪 103 5.3.4 相交 103 5.3.5 簡化 104 5.3.6 移除後面對象 104 5.3.7 移除前面物件 105 5.3.8 邊界 105 5.4 課堂練習——繪製鯨魚插畫 105 5.5 課後習題——製作環境保護App 引導頁 106 第6章 編輯輪廓線和填充顏色 107 6.1 編輯輪廓線和均勻填充 108 6.1.1 課堂案例——

繪製送餐圖示 108 6.1.2 使用輪廓工具 114 6.1.3 設置輪廓線的顏色 114 6.1.4 設置輪廓線的粗細及樣式 114 6.1.5 設置輪廓線角的樣式 及端頭樣式 115 6.1.6 使用調色板填充顏色 116 6.1.7 均勻填充對話方塊 117 6.1.8 使用“顏色”泊塢窗填充 119 6.2 漸變填充和圖樣填充 120 6.2.1 課堂案例——繪製卡通小狐狸 120 6.2.2 使用屬性欄進行填充 127 6.2.3 使用工具進行填充 128 6.2.4 使用“漸變填充”對話方塊填充 128 6.2.5 漸變填充的樣式 130 6.2.6 圖樣填充 130 6.3 其

他填充 132 6.3.1 課堂案例——繪製水果圖示 132 6.3.2 網底填充 137 6.3.3 PostScript填充 138 6.3.4 網狀填充 139 6.4 課堂練習——繪製卡通圖示 140 6.5 課後習題——繪製手機設置圖示 140 第7章 排列和組合物件 141 7.1 對齊和分佈 142 7.1.1 課堂案例——製作名片 142 7.1.2 物件的對齊和分佈 146 7.2 尺規、輔助線和網格的使用 148 7.2.1 使用尺規 148 7.2.2 使用輔助線 148 7.2.3 使用網格 149 7.2.4 貼齊網格、輔助線和對象 150 7.2.5 度量工具 1

51 7.3 對象的排序 151 7.4 組合與合併物件 153 7.4.1 課堂案例——繪製漢堡插畫 153 7.4.2 組合物件 160 7.4.3 合併對象 161 7.5 課堂練習——製作中秋節海報 162 7.6 課後習題——繪製滅火器圖示 162 第8章 編輯文本 163 8.1 文本的基本操作 164 8.1.1 課堂案例——製作女裝App 引導頁 164 8.1.2 創建文本 167 8.1.3 改變文本的屬性 168 8.1.4 文本編輯 168 8.1.5 文本導入 171 8.1.6 字體屬性 172 8.1.7 複製文字屬性 173 8.1.8 課堂案例——製作檯曆 

174 8.1.9 設置間距 180 8.1.10 設置文本嵌線和上下標 181 8.1.11 設置定位停駐點和定位字元 183 8.2 文本效果 185 8.2.1 課堂案例——製作美食雜誌 內頁 185 8.2.2 設置首字下沉和專案符號 191 8.2.3 文本繞路徑 193 8.2.4 對齊文本 194 8.2.5 內置文本 194 8.2.6 段落文字的連接 195 8.2.7 段落分欄 195 8.2.8 文本繞圖 196 8.2.9 插入字元 196 8.2.10 將文字轉換為曲線 197 8.2.11 創建文字 197 8.3 課堂練習——製作旅遊海報 198 8.4 課後習題

——製作女裝Banner廣告 198 第9章 編輯點陣圖 199 9.1 導入並轉換點陣圖 200 9.1.1 導入點陣圖 200 9.1.2 轉換為點陣圖 200 9.2 使用濾鏡 200 9.2.1 課堂案例——製作課程公眾號 封面首圖 201 9.2.1 立體效果 204 9.2.2 藝術筆觸 205 9.2.3 模糊 207 9.2.4 輪廓圖 208 9.2.5 創造性 208 9.2.6 扭曲 210 9.3 課堂練習——製作藝術畫 212 9.4 課後習題——製作商場廣告 212 第10章 應用特殊效果 213 10.1 PowerClip效果和色調的調整 214 10.1.

1 課堂案例——製作照片範本 214 10.1.2 PowerClip效果 217 10.1.3 調整亮度、對比度和強度 218 10.1.4 調整顏色平衡 218 10.1.5 調整色度、飽和度和亮度 219 10.2 特殊效果 219 10.2.1 課堂案例——製作旅遊公眾號 封面首圖 219 10.2.2 透明度效果 222 10.2.3 陰影效果 223 10.2.4 輪廓圖效果 224 10.2.5 調和效果 225 10.2.6 課堂案例——製作閱讀平臺 推廣海報 226 10.2.7 變形效果 232 10.2.8 封套效果 233 10.2.9 立體化效果 234 10.2.1

0 透視效果 235 10.2.11 透鏡效果 235 10.3 課堂練習——繪製日曆小圖示 236 10.4 課後習題——製作時尚卡片 236 第11章 綜合案例實訓 237 11.1 Banner設計——製作App首頁 女裝廣告 238 11.1.1 案例分析 238 11.1.2 案例設計 238 11.1.3 案例製作 238 11.2 海報設計——製作音樂演唱會海報 243 11.2.1 案例分析 243 11.2.2 案例設計 243 11.2.3 案例製作 244 11.3 宣傳單設計——製作美食宣傳單折頁 248 11.3.1 案例分析 248 11.3.2 案例設計 248

11.3.3 案例製作 249 11.4 包裝設計——製作霜淇淋包裝 257 11.4.1 案例分析 257 11.4.2 案例設計 257 11.4.3 案例製作 257 11.5 課堂練習1——製作攝影廣告 266 11.6 課堂練習2——製作Easy Life家居 電商網站產品詳情頁 267 11.7 課堂練習3——製作家居畫冊 267 11.8 課後習題1——製作花卉書籍封面 268 11.9 課後習題2——製作邁亞瑟電影公司 VI手冊 269

刊物設計進入發燒排行的影片

本集主題:竹久夢二 TAKEHISA YUMEJI:日本大正浪漫代言人與形塑日系美學的「夢二式藝術」介紹

訪問作者:王文萱

內容簡介:
風靡日本至今百餘年,超越時空、歷久彌新
即便你沒聽過這個名字,也一定看過他的設計!
從令人印象深刻的大眼美人、到封面、插畫,圖案、廣告刊物與生活雜貨設計
化大正浪漫為永恆,走進竹久夢二的藝術世界

「所謂的藝術家已經很多了。我認為世間需要的是能以人的身分,理解人的悲傷的畫家。」——竹久夢二

浪漫復古、唯美摩登,令人目不暇給的設計靈感
成就「夢二式」美學的創作人生與藝術精神
竹久夢二(Takehisa Yumeji,1884—1934)出生於日本岡山縣,本名竹久茂次郎。20世紀初期的畫家、詩人兼平面設計家,以「夢二式美人」風靡一時,有「大正浪漫代言人」之稱,也是啟發日本少女漫畫的先驅者。此外亦涉足插畫、裝幀、圖案設計、詩文等領域,在各方面都展現令人驚豔的才華。他的一生橫跨明治、大正、昭和三代,此時日本廣納西洋文化,並紛紛體現在建築、時尚、飲食習慣之上,形成和洋文化薈萃的「大正浪漫」風潮。受到此般風氣的薰陶,夢二以獨樹一格的畫風與感性風靡一時,在短短三十年的創作生涯中留下許多歷久彌新的作品,不僅深深影響日本近代藝術設計的發展,也為人們生活帶來美的滋潤,至今依然伴隨在你我的身邊,永垂不朽。相較於其它明治、大正時期的知名畫家如今基本上都不再受到關注,一個不屬於任何流派的野生畫家卻依然欣欣向榮,毫無褪色的跡象,實屬罕見。在日本相關人士與台灣藏家的大力協助之下,本書將透過夢二戲劇性的一生與才華滿溢的多元作品,帶領讀者認識這位傳奇藝術先驅,以及他得以超越時空與國界,令人愛不釋手的迷人魅力。

作者簡介:王文萱
以研究竹久夢二取得日本京都大學博士學位。譯作二十餘本,並主持日本傳統文化推廣組織「MIYABI日本傳統文化」。自2019年起受NPO法人日本茶指導協会任命為台灣地區日本茶大使。擁有和服、禮法、日本箏、真多呂人形等日本傳統文化指導資格。目前從事寫作、日本文化教學、演講、主持、活動企劃及策展。著有《京都爛漫》(一起來出版社,2013)、合著《喜歡讀書寫字的京都旅樂》(聯經出版,2017)、《日本歷史名人》(EZ JAPAN,2020)等書。

作者粉絲頁: 竹久夢二 Takehisa Yumeji

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「資訊濾波」社會性科學議題資訊圖文設計創作

為了解決刊物設計的問題,作者邱建勛 這樣論述:

科學傳播是將知識透過觀點重新建構意義,並且使科學的民主化及公眾參與科學成為發展核心。本創作以「資訊濾波」進行社會性科學議題的探索性資訊圖文創作,以心理學與傳播學探討後真相政治。創作研究採專家訪談和科學議題資訊圖文表現形式分析,透過訪談有實務經驗之科學傳播專家,歸納科學文本轉換的檢視標準及實務工作上的科學傳播資訊及功能上的需求。本創作資訊圖文之表現形式分析採焦點團體法和內容分析法進行,以了解閱聽眾對於科學議題資訊圖文的設計風格及偏好度。創作結果發現:(1)社會性科學議題能促使公眾接觸科學,資訊圖文能簡化科學知識繁雜特性,並帶來新穎的觀看體驗。(2)科學資訊傳播需要兼顧資訊精確性與大眾普及性,透

過確認條列重點維持精確性,需達傳達訊息量之70%。(3)抽象科學概念透過精確的具象化圖示,能降低公眾閱讀認知成本。

好設計,4個法則就夠了:頂尖設計師教你學平面設計,一次精通字型、色彩、版面編排的超實用原則〔全新中文範例暢銷升級版〕

為了解決刊物設計的問題,作者RobinWilliams 這樣論述:

――――長銷20年超經典設計書,Amazon「藝術設計類」風雲暢銷榜―――― 建構設計邏輯 × 培養設計思維 × 學習設計觀察 × 精進設計技巧 將概念變成設計,將構圖變成訊息 掌握4大法則,人人都可鍛鍊自己的設計基本功! ★平面設計師 廖韡 精選設計範例,演繹4大法則設計美學★ 「好設計」練功寶典――「The Non-Designers Book」總印量逾80萬冊! 嶄新的設計圖解 × 全面的設計思考 × 好用的設計實作 4大法則讓你成為人人稱羨的設計高手! 平面設計是一種溝通工具,想讓報告、履歷、傳單、商品看起來更具吸引力、更有效傳達訊息,其實只需要一點點技巧。 二十年來,平

面設計界暢銷作家羅蘋透過淺白、輕鬆的文字,歸納整理出超簡單的設計原則,提供實用的設計建議,讓作品呈現專業的樣貌。 羅蘋積數十年功力的經典設計力作,收錄大量視覺圖例與文字編排範例,激發創意,讓原本不知哪裡不對勁的版面改頭換面。此外,書中完整討論字體設計和應用的法則,輔以許多小測驗和練習,精煉你的設計眼光。 本書是寫給所有需要編排版面的人,沒有任何相關背景、從未接受正式訓練也能簡單上手,在你陷入設計泥沼時拉你一把! 適用於任何設計案的4大基本原則、獨家傳授的平面設計祕技、新穎的字型和豐富圖片實例,讓你的設計從此大不同! ▌這本平面設計經典入門書可以學到哪些技巧? ◎如何運用4大法則做出優質

的設計? ◎如何為你的設計選對字型? ◎如何為你的設計配色最吸睛? ◎如何用標點符號和配圖為你的設計加分? ◎如何設定字級大小、行距寬窄最專業? ▌本書的設計解說可以幫你做什麼? ◎學習簡潔編排有效溝通,展現視覺的力量 ◎掌握色彩的原理和應用,提升美感 ◎字體搭配更多元,一次弄懂字型的基本知識和運用方法 ◎了解設計過程中遇到的問題,讓設計變得更有趣 ◎打破框架自由發想,練就設計之眼 ▌本書有哪些特色? ◎簡單易懂的設計概念,清楚對照的實例說明 ◎設計案例比較解析,避免容易犯的錯誤 ◎解讀設計師的構圖和版面編排訣竅,培養好設計鑑賞力 ◎內附隨堂小測驗,輕鬆檢視學習成果 ◎收錄「中文字體的設計

原則」,更好讀、隨時用 ▌本書提供哪些設計需求的解答? ◎想學平面設計卻不知如何入門? ◎想跟設計師合作卻不知如何溝通? ◎渴望設計出人人稱羨的專業企畫書? ◎希望做出讓面試者印象深刻的履歷? ◎希望自己的作品看起來不會顯得業餘?

台灣街賣者社會形象建構之視覺設計創作

為了解決刊物設計的問題,作者許雲政 這樣論述:

在台灣各交通樞紐時常可見街賣者在街頭販售商品,社會大眾與他們的互動關係薄弱,加上對街賣議題的認知較少以及資訊不透明,讓社會大眾對街賣者有既定刻板印象。因此本創作以社會福利機構協助的街賣者為對象,以增加社會大眾對街賣的認知、改變街賣者社會形象為目的,探討街賣不被揭示的資訊,發展街賣議題的視覺設計創作。本創作從文獻探討街賣者的背景知識以及社會觀感面向;透過參與觀察法與深度訪談法探討街賣者的實際情況、社會與街賣者的互動關係,基於上述對街賣議題的探究,在創作執行中發展完整的概念。本創作結論中可看出,作品運用大量幾何造形與線條,加強塑造人物與畫面;因為資訊匱乏使社會大眾不了解街賣者而誤解,因此以社會大

眾為受眾去增加對議題的認知;為使社會大眾理解街賣背景和處境,創作中人物轉化為常見街賣者外型去強調街賣者與社會大眾的不同。本創作建議可擴大街賣者群體與背景去增加議題完整性,從社會大眾角度去獲得第一手資料,補足此次創作中未被提及的觀點,並且透過創作不同形式去拉近議題與社會大眾的關係。